Ces changements ont pour objectif de favoriser un jeu rapide avec moins d'interruptions et de mettre en avant des personnalités qui attirent une attention positive sur ce sport :
A. Retenir
La règle de « retenir » est l’un des principaux défis de l’unihockey. Elle entrave la fluidité du match, qui permet aux joueurs·euses créatifs de disposer de l’espace nécessaire pour démontrer leurs talents, tout en ralentissant le rythme du match. La nouvelle règle clarifie ce qu’il faut entendre par « retenir ». Ce changement nécessite une formation des Referees et une application rigoureuse afin d’obtenir l’effet escompté sur le match.
B. Tirs au but
Les tirs au but commencent toujours par cinq joueurs·euses différents de chaque équipe qui tirent les cinq premiers tirs. Toutefois, si le score reste à égalité, n'importe quel·lejoueur·euse peut tirer les tirs suivants. Ce changement vise à rendre les tirs au but plus passionnants pour les spectateurs·trices et à créer des moments inoubliables et des héros et héroïnes après le match.
C. Buts marqués par les goalies
Dans le format 3 contre 3 de l'IFF, les goalies sont déjà autorisés à marquer des buts. C'est désormais également le cas selon les nouvelles règles de l'unihockey 5 contre 5. Lorsqu'un·e goalie marque un but, c'est un moment rare et passionnant qui suscite autant l'intérêt des spectateurs·trices que celui des médias.
D. Pénalités provoquées et fortuites
Les accrochages mineurs entre joueurs·euses lors des interruptions de match sont relativement fréquents et entraînent souvent une pénalité mineure pour les deux équipes. Ces situations ralentissent le match en raison d'interruptions prolongées et sont parfois utilisées à des fins tactiques, lorsque les équipes préfèrent jouer à 4 contre 4. En fin de match, ces altercations peuvent également être utilisées à des fins stratégiques, car jouer à 5 contre 4 peut être avantageux par rapport à un 6 contre 5 lorsqu’une équipe a retiré son goalie.
Deux modifications du règlement visent à remédier à ce problème :
Ces modifications visent à réduire les altercations pendant les interruptions de jeu et à maintenir ainsi l’intensité du match.